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05-03 CC防护

多年来,Radware一直在跟踪针对游戏行业的DDoS攻击的演变。对于行业而言,大规模的DDoS攻击会导致网络中断或服务降级,这已成为每天都会发生的事情。2016年,关闭cc手机防御级别调,Lizard Squad和Poodle Corp多次对EA、暴雪和Riot游戏发起攻击,导致全球用户的服务降级和中断。在大多数情况下,攻击者的主要动机是干扰比赛和比赛的简单刺激。第二个动机是在游戏玩家试图利用新的扩展包或游戏中的特价商品时打乱关键时刻。针对游戏行业的攻击者可以是为DDoS服务付费的用户,ddos防御论坛,也可以是具有发起大规模欺骗攻击能力的经验丰富的攻击者。经验丰富的攻击者能够维持高流量的攻击流量。先进的攻击者还能够持续改变攻击向量,试图击败缓解系统。这些攻击通常包括UDP、flood、flood等。这些服务的确定性和系统性目标显示了攻击者有多大的动机将游戏下线。[您可能还喜欢:SMB漏洞–WannaCry、Adylkuzz和SambaCry]上个月,几家游戏公司一直在应对一系列的拒绝服务攻击。Final Fantasy XIV专门处理了一种高级和持久的拒绝服务攻击,其中包括不断变化的攻击向量。这些攻击已经淹没了Square Enix的网络,导致了一个多月来断断续续的服务降级和断开连接。Square Enix在最近的一份声明中证实,自6月中旬以来,他们经历了一系列来自第三方的攻击。这些攻击似乎与6月16日《最终幻想14》的第二个资料片《暴风血》同时开始。这些攻击现在已经从针对Square Enix的游戏服务器转移到了其上游提供商。DDoS攻击和游戏行业的自然洪水也对网络提供商产生影响,他们必须应对潜在的互联网管道饱和问题。随着攻击数量和数量的不断增加,它们不仅会对游戏运营商构成威胁,而且还会影响到网络提供商,这些提供商必须吸收这些海量的流量。抵御针对游戏平台的DDoS攻击的最大挑战之一是区分合法用户和恶意用户之间的区别。由于网络负载增加,攻击者通常会在发布新标题期间发起DDoS攻击。在这样的时刻,误报和漏报会给游戏玩家和提供商带来很大的问题。如果游戏玩家的流量被错误地标识为恶意的,则会导致该用户失去连接。如果流量是恶意的并且被认为是合法的,它允许用户继续进行攻击。只有先进的防DDoS解决方案才能成功区分恶意流量和合法用户之间的区别。包括行为分析和挑战响应的高级DDoS解决方案允许用户在攻击期间访问游戏内容。使用行为分析算法,可以建立应用程序行为的基线,以便在发起攻击时,可以将流量与基线进行比较,从而使系统能够检测并丢弃可疑流量。在寻找解决方案时,ddos防御安全解决方案,组织应该寻找一种能够在非常短的时间内准确检测到攻击而不拒绝合法用户访问网络资源的解决方案。此外,质询-响应(C/R)机制也可以帮助防止恶意流量以网络为目标。如果怀疑来源可疑,将向来源提出质疑,美国cdn高防,以便确定请求是否合法。组织应该重新评估当今的DDoS保护系统,更具体地说,是那些依赖传统的基于速率的检测方法的解决方案。阅读Radware应急响应团队发布的2016–2017全球应用与网络安全报告。立即下载

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DDoS防御专家简介孤之剑
国内资深白帽子二十人组成员,前BAT资深网络安全工程师,知名网络安全站点板块大神,每年提交Google及微软漏洞,原sina微博负载插件开发者,现在整体防御复合攻击长期接受1-4.7T攻击,CC防护自主开发指纹识别系统,可以做到99.9999%的无敌防御。
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