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05-03 DDOS防御

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Pokemon Go最近于7月6日推出,cc防御盾,粉丝和注册玩家数量空前。到7月12日,已经有超过2100万的活跃用户下载了这款游戏到他们的手机上,来捕捉像皮卡丘和查曼德这样的口袋妖怪。当然,随着大量玩家涌入游戏,也出现了连接问题。潜在玩家无法创建帐户,之后,他们只是间歇性地登录游戏。这很可能是由于游戏设计者没有正确预测想要玩游戏的人数,也没有扩展基础设施的适当部分,xdos和ddos防御,包括注册服务器、身份验证服务器和应用服务器。第二次发射,结果相同7月16日,星期六,这款游戏在26个新的国家推出,其中大部分在欧洲。第二波下载和玩游戏的人再次使游戏认证和应用服务器超载。这一次,在欧洲上市后不久,一些黑客组织声称对游戏基础设施发动DDoS攻击负责,导致了中断。OurMine和PoodleCorp都声称对此事负责,并在媒体上获得了一些赞誉,他们发动了攻击,成功地暂时关闭了Pokemon Go游戏。实际上,几乎没有证据表明它们确实导致了停机,或者它们甚至发起了DDoS攻击。更有可能的是,他们在事后宣称功劳,抓住了媒体对这场比赛的强烈关注。最有可能的是游戏在26个新的国家推出,以及新注册用户和玩家的涌入,导致了最近游戏的中断。这与恐怖组织事后声称对灾难负责没有区别,服务器集群可以防御cc吗,这些灾难往往是由于恐怖集团没有影响的其他原因(自然灾害、机械故障、人为错误等)。话虽如此,DDoS攻击成功攻击本已紧张的基础设施的可能性远高于正常情况。受影响的系统的门槛现在要低得多,因为玩家注册和登录本质上是在自行创建合法的DDoS攻击。[您可能还喜欢:Pokemon Go不必减速或减速]从错误中吸取教训企业需要为这样的情况做好适当的准备和应急计划。虽然可以理解,但不幸的是,Pokemon Go开发者错过了最初游戏发布时高涨的兴趣。一个是不太宽容的游戏开发商经历类似的情况下,ddos防御措施,10天后与扩大推出。这损害了游戏的可信性,损害了玩家的体验,并直接影响了潜在的收入,因为这些玩家要么没有下载游戏,要么因为游戏有问题而放弃了游戏。他们还将自己暴露在邪恶的组织面前,他们想利用媒体的关注,而媒体的关注正是通过声称对可能没有发生的攻击负责而获得的。这表明了基础设施在未来面临真正的DDoS威胁时是多么脆弱,而且只会继续给一个原本流行和成功的游戏提供不必要的负面关注。阅读"保持简单;使其可扩展:防未来负载平衡器的6个特性"以了解更多信息。立即下载{"@context":","@type":"博客发布","headline":"Pokemon Go是否受到DDoS攻击?这真的很重要吗?","页面维护":{"@type":"网页","@id":https://blog.radware.com/applicationdelivery/2016/07/attack-on-pokemon-go/"},"author":"弗兰克·岳","图像":{"@type":"ImageObject","url":https://blog.radware.com/wp-content/uploads/2016/07/pokemon-go-1.png","高":873,"宽度":769},"datePublished":"2016-07-19","dateModified":"2016-07-19","发布者":{"@type":"组织","name":"Radware","logo":{"@type":"ImageObject",ddos云服务防御,"url":https://blog.radware.com/wp-content/uploads/2017/08/blog_logo_schema.png","高":60,"宽度":155}}}

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DDoS防御专家简介孤之剑
国内资深白帽子二十人组成员,前BAT资深网络安全工程师,知名网络安全站点板块大神,每年提交Google及微软漏洞,原sina微博负载插件开发者,现在整体防御复合攻击长期接受1-4.7T攻击,CC防护自主开发指纹识别系统,可以做到99.9999%的无敌防御。
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